动态样版 · 模拟行情
AGC 价格$0.00000480— 市值— 池子深度— 24h 成交量—
北京时间 --:--:--
演示模式 · 本地模拟 不连主网 · 不动真钱 · 数字均为模拟

AGC 炼油厂

每份花 100,000 AGC,铸造一座炼油厂 NFT —— Mint 只对持有 Agent ID 的账户开放,每个账号每天最多 Mint 5 份,全网每天限购 2,100 份。但这活儿得自己上手:长按点火开工、盯着温度表控温炼油、出了故障亲自排障、攒的油一键收齐。没点火的厂一滴油都不产,值班就得有值班的样子。

游戏代币 AGC 0x63de…84ba6 游戏时间 第 1 天 00:00
我的 AGC 余额
10,000,000
演示钱包 · 初始 10,000,000
我的 USDT 余额
100
演示钱包 · 初始 100 USDT
原油(已收进库存)
0
厂里还攒着 0
成品油(折算)
0
可兑换 · 可烧掉升级
奖励池余额
0
兑换 AGC 从这里出

销毁 · 入池公示墙LIVE · 实时上墙

每一份 Mint 都在给 AGC 通缩:销毁 20% · 注入奖励池 60%

每份 Mint 的 100,000 AGC 实时分账 —— 20,000 AGC 直接销毁、60,000 AGC 注入奖励池、20,000 AGC 进项目钱包。谁 Mint,谁就上墙,销毁与入池一条都不少。(演示模拟:数字随 Mint 实时更新,正式版每条对应一笔链上分账可查)

全网 Mint 进度 · 已 Mint 炼油厂 0 / 5,000 0%
总量 5,000 份,铸满即止 · 需持有 Agent ID · 每账号每天最多 5 份 · 全网每天限购 2,100 份
全网累计销毁 AGC
0
Mint 销毁 20,000 / 份 · 另含加工费与油市手续费销毁
全网累计注入奖励池 AGC
0
Mint 入池 60,000 / 份 · 兑换从这里放出
已 Mint 炼油厂
0 / 5,000
每 Mint 1 份 = 销毁 1 次 + 入池 1 次
最新销毁入池记录(最新在上)最近 0 条 · 最多保留 30 条
值班员在岗 第 1 天 · 白班 在产 0 / 0 座 待处理故障 0 今日兑换额度 剩 2 次 今日 Mint 剩 2,100 份
1 · AGC Mint需持有 Agent ID · 每账号每天最多 5 份 · 全网每天 2,100 份(盲盒)
2 · 长按点火按住点火键 1.5 秒,炉子才开工
3 · 一键领取一键收齐全厂原油,也可逐厂单独收
4 · 控温炼油盯表 3 轮,停进绿区出好油
5 · 兑换 / 升级兑换有每日限额,升级烧成品油

Mint 炼油厂 NFT 盲盒开稀有度

每份是一个 ERC-721 炼油厂,铸造时随机开出稀有度,稀有度决定每天的原油产量。Mint 有资格门槛:账户必须持有 Agent ID,且每个账号每天最多 Mint 5 次(按张数计),跨游戏日自动重置;没有终身上限。新厂是冷炉状态,Mint 完先去右边卡片长按「点火」。

Agent ID 状态Agent ID:demo.ai ✓ 已验证

当前账户持有 Agent ID,可以 Mint。正式版会在链上校验账户的 .ai Agent ID。

Mint 价格100,000 AGC / 份

固定价格,不随行情浮动,只收 AGC、不收 USDT。按 AGC 现价估算每份约合 $0.47(100,000 AGC),仅供参考。

我的 AGC 余额10,000,000 AGC
今日限购(全网 2,100 份/天)今日剩余 2,100 份
我今日已 Mint(每账号日限 5 次)0 / 5 次
全网进度0 / 5,000
我持有炼油厂0 张 · 持有无上限
普通 · 80%产 100 原油 / 天 · 飞轮 ×1
稀有 · 15%产 300 原油 / 天 · 飞轮 ×3
传说 · 5%产 1,000 原油 / 天 · 飞轮 ×10
AGC 部分去向(每份 100,000 AGC)分配如下 ↓
20%销毁 20,000 AGC
60%进奖励池 60,000 AGC
20%项目钱包 20,000 AGC

时间加速 演示专用

演示里时间自动流逝,已点火的厂会自己攒原油(出故障没人管就半产)。想马上看产出,点「模拟一天」。

当前游戏时间第 1 天 00:00
全厂当前实际总产速0 原油 / 天

炼化操作台

收油(一键领取)

点右边炼油厂列表上方的 「一键领取」,一次把全部炼油厂攒着的原油收进入库;想单收也行,每座厂卡片上还有自己的 「收油」 按钮。原油是游戏内原料,不能转、不能卖。

炼油(手动控温)

100 原油 + 25,000 AGC 加工费 → 基础 10 成品油 · 开炼后盯温度表打 3 轮:停进正中金区出油最多、还可能出高标号油;偏进红区要损耗原油

控温炼油 · 第 1 轮 轮次
低温危险偏低最佳温区偏高过热危险
指针摆起来了,看准了点「控温」!

兑换 AGC(每日限量)

100 成品油 → 50,000 AGC · 从奖励池支付。每钱包每天最多兑 2 次;全网每日上限 = 当日奖励池基数 × 10%,Mint 进来的越多、池子越大,放出得越多,先到先得,抢完等明天

我的今日额度(每钱包日限 2 次)剩 2 次
全网今日放出量(奖励池 0 × 10% = 今日可放出 0 AGC)剩 0

演示工具

只在演示里有:余额不够试流程时可以领演示币(USDT 和 AGC 一起补),或者从头再来一遍。

我的炼油厂 0 座

每座厂都得自己伺候:长按点火开工 → 攒了油点上方「一键领取」一次收齐(也可逐厂单独收) → 出了故障点「处理」(2 游戏小时内处理完有奖励,放着不管产速减半)。升级烧成品油:Lv2 起依次 100 / 300 / 800 / 2,000 个,升满累计烧 3,200 个。

还没有可领的原油 —— 先 Mint 并点火开工,攒出油来这里一键收齐。

成品油交易市场(油市) 玩家对玩家 · AGC 结算

只有成品油能在这里交易 —— 原油仍是游戏内原料,不能转、不能卖,必须先炼成成品油。产油多的玩家把油挂出来卖,不用等每日兑换额度、随时变现;想升级缺油、或自己兑换额度用完的人,可以直接来油市买。全程托管:挂单时成品油先冻结托管,成交自动分账,撤单原数退回。

参考锚价(官方兑换价)1 成品油 ≈ 500 AGC

锚来自兑换价:100 成品油 = 50,000 AGC。挂单价由卖家自己定,围绕锚价上下浮动 —— 低于 500 是打折卖,高于 500 是溢价,买卖双方自己算账。

成交手续费5% (从卖家所得里扣)

手续费一半销毁、一半进奖励池 —— 油市每成交一笔,飞轮就多转一圈。挂单和撤单不收费。

我要卖油(挂单)

我可卖成品油 0 个(折算) · 已托管挂单中 0 个

在售挂单(按单价从低到高)

参数表 V1 推荐版 · 看完可改数

这一版演示用的全部数字都在这里。哪个数不合适,直接说改哪个,正式版按改后的参数冻结再写合约。

项目数值说明
代币与 Mint
游戏代币AGC (Agentic Coin)BSC 0x63dea5…84ba6,买卖税 2% 只走池子,钱包间转账不扣税
演示初始余额10,000,000 AGC + 100 USDT仅演示钱包,正式版是玩家自己的余额;演示工具水龙头可同时补两种币
Mint 价格100,000 AGC / 份固定价格,不随行情浮动,只收 AGC、不收 USDT。按 AGC 现价估算约合 $0.47 / 份(100,000 AGC),仅供参考
每日 Mint 限购2,100 份 / 天(全网)全网共享,每游戏日刷新;演示里其他玩家也会随时间买走额度,售完按钮禁用,等明日刷新
NFT 总量5,000 份铸满即止
Agent ID 门槛必须持有 Agent IDMint 只允许持有 Agent ID 的账户(链上查 .ai 注册合约校验);未持有时 Mint 按钮禁用并明确提示。演示里可用开关切换持有 / 未持有状态
每账号每日 Mint 上限5 次 / 天(按张数计)每个账号每天最多 Mint 5 张,跨天自动重置;每钱包持有数量无上限,只受 Agent ID 门槛、每日 5 次、全网每日 2,100 份、总量 5,000 四项约束
Mint 费用口径仅 AGC · 无 USDT 费用原每份 1 USDT 费用已取消:Mint 不再收取 USDT,也不再由 Mint 触发回购与加池。每份仅收 100,000 AGC,按下方 AGC 分配执行
AGC 分配20% / 60% / 20%只对 AGC 部分(固定 100,000 个)分配:销毁 20,000 / 进奖励池 60,000 / 项目钱包 20,000(0x0596…43af)
稀有度与产出
普通(80%)100 原油 / 天 · ×1飞轮比例 1 : 3 : 10 的基本盘 —— 普通占八成,守住全网产出总量。盲盒概率,正式版用未来区块哈希随机、链上可验
稀有(15%)300 原油 / 天 · ×3飞轮拉开:稀有是普通的 3 倍,概率压到 15%,更稀缺、更值钱,值得追
传说(5%)1,000 原油 / 天 · ×10飞轮顶点:传说是普通的 10 倍,概率仍只有 5%,稀缺不变、回报拉满
飞轮期望产出单厂期望 175 原油 / 天(原 145,+21%)按 80% / 15% / 5% 概率加权:100×80% + 300×15% + 1,000×5% = 175。高稀有度概率压低后,比例拉开但全网总产出只涨约 21%,不失控;等级倍率 Lv1 ×1 · Lv2 ×1.3 · Lv3 ×1.6 · Lv4 ×2 · Lv5 ×2.5 不变,继续作用在新基础产速上
原油游戏内积分只记在合约里,不能转、不能直接卖,必须炼成成品油
防撸闸口(飞轮配套,不随产出放大)产量放大 · 兑现不放大产得再多也要过三道闸:① 炼油加工费照收 25,000 AGC / 批 —— 产得越多、炼得越多、加工费烧得越多;② 兑换每钱包每天最多 2 次(200 成品油 → 100,000 AGC 封顶);③ 全网每天最多放出奖励池余额 × 10%,先到先得。高产厂只是攒油快,兑现速度被日限和池子比例锁死,撸不动奖励池
手动操作(演示玩法)
点火开工长按 1.5 秒点火新厂是冷炉,不点火不产油;点火后炉温、压力、火焰状态在卡片上实时显示
收油一键领取全部点「一键领取」一次收齐全部炼油厂攒着的原油进入库存;也可逐厂单独点卡片上的「收油」
控温炼油3 轮控温定产出指针停在金区(正中)单批最高 15 个;绿区 13 个;黄区 10 个;红区 7 个且每轮损耗原油。金区命中还有机会出高标号成品油(1 个折 2 个普通)
随机故障半产 · 手动处理压力过高 / 管道泄漏 / 催化剂不足随机出现;放着不管产速减半,2 游戏小时内处理完奖励 +8 原油
炼油 · 兑换 · 升级
炼油配方100 原油 + 25,000 AGC → 基础 10 成品油实际产出由控温 3 轮成绩决定(见上);加工费 50% 销毁 / 50% 进奖励池
兑换比例100 成品油 → 50,000 AGC从奖励池支付,池空则不可兑,不承诺无限兑付
每钱包日兑换上限2 次 / 天(200 成品油 → 100,000 AGC)按游戏日刷新;用完按钮禁用,等明日额度
全网日放出上限奖励池余额 × 10%(动态,与入池量成正比)每日上限 = 当日开始时奖励池余额的 10%,当天新 Mint / 加工费入池也会同步抬高基数。每份 Mint 入池 60,000 AGC:10 份 Mint 时池 600,000、日上限 60,000;100 份时池 6,000,000、日上限 600,000。全网共享,先到先得,抢完为止;演示里其他炼油厂也会来抢兑,额度条会动
等级倍率Lv1 ×1 · Lv2 ×1.3 · Lv3 ×1.6 · Lv4 ×2 · Lv5 ×2.5倍率只放大原油产速
升级消耗100 / 300 / 800 / 2,000 成品油升 Lv2 / Lv3 / Lv4 / Lv5 时烧掉,累计 3,200 个。普通厂满产每天最多炼约 10 个成品油,升满约需 150 天量级;按飞轮新产速,稀有(300/天)约为普通的 1/3 时间、传说(1,000/天)约为 1/10 时间。是成品油的主要消耗口
油市(成品油交易)
交易品种成品油(仅限)原油是游戏内原料,不可交易、不可转帐,必须先炼成成品油才能上架交易;油市为玩家对玩家挂单成交,结算货币为 AGC
参考锚价1 成品油 ≈ 500 AGC锚定官方兑换价 100 成品油 = 50,000 AGC;挂单价由卖家自定,围绕锚价上下浮动,低于锚价是折价、高于锚价是溢价
油市手续费成交额 5%(卖家承担)成交时从卖家所得里扣:50% 销毁 / 50% 进奖励池,给飞轮再加一道销毁与回池;挂单时成品油托管冻结,撤单原数退回、不收费
演示设置
时间流速默认 4 游戏小时 / 真实秒仅演示加速,正式版按真实时间结算

值班日志